home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / CEILINGS / MTGRDBDR.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  12KB  |  270 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 16
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 17
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 16.0 ) ( 0.0 500.0 16.0 ) ( 500.0 0.0 16.000023 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -16.000023 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -7.999996 0.0 0.0 ) ( -8.000018 500.0 0.0 ) ( -7.999996 0.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 7.999996 0.0 0.0 ) ( 7.999996 0.0 500.0 ) ( 8.000018 500.0 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 88.0 0.0 ) ( 500.0 88.0 0.0 ) ( 0.0 88.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -88.0 0.0 ) ( 0.0 -88.0 500.0 ) ( 500.0 -87.999954 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 16.000004 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -16.000004 ) ( 500.0 0.0 -16.000027 ) ( 0.0 500.0 -16.000004 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -88.0 0.0 0.0 ) ( -88.000023 500.0 0.0 ) ( -88.0 0.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 88.0 0.0 0.0 ) ( 88.0 0.0 500.0 ) ( 88.000023 500.0 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 16.0 ) ( 0.0 500.0 16.0 ) ( 500.0 0.0 16.000023 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -16.000023 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( -7.999996 0.0 0.0 ) ( -8.000018 500.0 0.0 ) ( -7.999996 0.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 7.999996 0.0 0.0 ) ( 7.999996 0.0 500.0 ) ( 8.000018 500.0 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 88.0 0.0 ) ( 500.0 88.0 0.0 ) ( 0.0 88.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -88.0 0.0 ) ( 0.0 -88.0 500.0 ) ( 500.0 -87.999954 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 16.000004 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 -16.000004 ) ( 500.0 0.0 -16.000027 ) ( 0.0 500.0 -16.000004 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -88.0 0.0 0.0 ) ( -88.000023 500.0 0.0 ) ( -88.0 0.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 88.0 0.0 0.0 ) ( 88.0 0.0 500.0 ) ( 88.000023 500.0 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) METAL5_8 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 0.0 -6.0 ) ( 500.0 0.0 -6.000022 ) ( 0.0 500.0 -6.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( -3.999996 0.0 0.0 ) ( -4.000018 500.0 0.0 ) ( -3.999996 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000018 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 80.0 0.0 ) ( 500.0 80.0 0.0 ) ( 0.0 80.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 -80.0 0.0 ) ( 0.0 -80.0 500.0 ) ( 500.0 -79.999954 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  130. } // Brush 13
  131.  
  132. { // Brush 14
  133.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  139. } // Brush 14
  140.  
  141. { // Brush 15
  142.   ( 0.0 0.0 5.000003 ) ( 0.0 500.0 5.000003 ) ( 500.0 0.0 5.000025 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( -80.0 0.0 0.0 ) ( -80.000023 500.0 0.0 ) ( -80.0 0.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 80.0 0.0 0.0 ) ( 80.0 0.0 500.0 ) ( 80.000023 500.0 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) METAL2_5 0 0 0 1.00 1.00
  148. } // Brush 15
  149.  
  150. { // Object 0 : 
  151.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  152.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  153.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  154.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  155.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16
  156. } // Object 0
  157.  
  158. { // Object 1 : 
  159.   Position: (-88.0, 8.0, 0.0)
  160.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  161.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  162.   Brush: 0
  163. } // Object 1
  164.  
  165. { // Object 2 : 
  166.   Position: (8.0, 88.0, 0.0)
  167.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  168.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  169.   Brush: 1
  170. } // Object 2
  171.  
  172. { // Object 3 : 
  173.   Position: (88.0, -8.0, 0.0)
  174.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  175.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  176.   Brush: 2
  177. } // Object 3
  178.  
  179. { // Object 4 : 
  180.   Position: (-8.0, -88.0, 0.0)
  181.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  182.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  183.   Brush: 3
  184. } // Object 4
  185.  
  186. { // Object 5 : 
  187.   Position: (60.0, 0.0, 6.0)
  188.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  189.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  190.   Brush: 4
  191. } // Object 5
  192.  
  193. { // Object 6 : 
  194.   Position: (36.0, 0.0, 6.0)
  195.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  196.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  197.   Brush: 5
  198. } // Object 6
  199.  
  200. { // Object 7 : 
  201.   Position: (12.0, 0.0, 6.0)
  202.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  203.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  204.   Brush: 6
  205. } // Object 7
  206.  
  207. { // Object 8 : 
  208.   Position: (-12.0, 0.0, 6.0)
  209.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  210.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  211.   Brush: 7
  212. } // Object 8
  213.  
  214. { // Object 9 : 
  215.   Position: (-36.0, 0.0, 6.0)
  216.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  217.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  218.   Brush: 8
  219. } // Object 9
  220.  
  221. { // Object 10 : 
  222.   Position: (-60.0, 0.0, 6.0)
  223.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  224.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  225.   Brush: 9
  226. } // Object 10
  227.  
  228. { // Object 11 : 
  229.   Position: (0.0, 60.0, -5.0)
  230.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  231.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  232.   Brush: 10
  233. } // Object 11
  234.  
  235. { // Object 12 : 
  236.   Position: (0.0, 36.0, -5.0)
  237.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  238.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  239.   Brush: 11
  240. } // Object 12
  241.  
  242. { // Object 13 : 
  243.   Position: (0.0, 12.0, -5.0)
  244.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  245.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  246.   Brush: 12
  247. } // Object 13
  248.  
  249. { // Object 14 : 
  250.   Position: (0.0, -12.0, -5.0)
  251.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  252.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  253.   Brush: 13
  254. } // Object 14
  255.  
  256. { // Object 15 : 
  257.   Position: (0.0, -36.0, -5.0)
  258.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  259.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  260.   Brush: 14
  261. } // Object 15
  262.  
  263. { // Object 16 : 
  264.   Position: (0.0, -60.0, -5.0)
  265.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  266.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  267.   Brush: 15
  268. } // Object 16
  269.  
  270.